ポケモンについていろいろ書いてます。ちなみに不定期更新。
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2013/01/28(月)22:22
本当は最初に言うべきことだったのですが、今更思い出したので今言います(ぇ
私自身、この孵化方法始めたのは最近なので、もしかしたら間違っている情報もあるかもです。
その点を念頭において使ってください・・・

この爺前孵化について、もっとわかりやすく説明してくれてるサイトあると思うので、間違っているんじゃね?的なところを見つけたらそちらを探して参考にしてください(職務放棄
(いや、だって、自分で全部検証するだけの時間はないんだよ・・・)
・・・あ。もっとわかりやすいサイト見つけたら教えてくださ(殴



さて。今回が最終回です。

具体的に、私がこの孵化方法をするときにどのような手順でやっているかを紹介します。
あと、この孵化方法が向いているポケモンについて少し述べます。
>>[【BW2】爺前固定孵化法:その5]の続きを読む
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2013/01/25(金)18:18
今回は少し応用編。
こんなこともできるよー、というお話です。
知っていれば夢が広がりんぐ!(古

そして、そこから派生した注意事項をいくつか。
この孵化方法が使えない場合を述べていきます。
>>[【BW2】爺前固定孵化法:その4]の続きを読む
2013/01/22(火)22:22
お待たせしました。
前回の続きで
個体値決定の仕組み 後編となります。
パワー系アイテムや、自然発生ランダム数値について詳しく話していきまーす!
>>[【BW2】爺前固定孵化法:その3]の続きを読む
2013/01/20(日)20:20
今回のテーマは、個体値決定の仕組みです。

だいぶ長いです。
しかも結構難しいです。
てことで、このテーマは2回に分けます。
まったりお茶でも飲みながらどうぞ つ旦
>>[【BW2】爺前固定孵化法:その2]の続きを読む
2013/01/18(金)19:04
BW2から、爺前固定が復活しました。
しかし、昔とは仕様がかなり違います。

滅茶苦茶便利になっています。

これを利用すると、厳選がかなり楽になります。
乱数ほどではなくても、それに近い個体が比較的簡単に出せるようになりますよb
弟に教えてもらったのですが、コレは目から鱗です・・・!

今回は「性格・特性・個体値の決まる瞬間」について述べます。
これを理解しておかないと、次のステップに行けませぬ。。

長くなるので詳細は追記より。
>>[【BW2】爺前固定孵化法:その1]の続きを読む
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楽しんでいます。
基本面倒くさがりなので、
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(所謂600族や準伝)は
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